La inscripción a Lamer Patuna Season II es individual — te inscribes tú, no un equipo ya armado. Los equipos se conforman durante las clasificatorias, no antes.
Mira el tutorial de hmomoh y prepárate para participar. No necesitas traer un equipo: tu aventura comienza contigo.
Visita el canal de hmomoh en Kick el día de la clasificatoria.
Cuando se habilite, sigue el tutorial e indica tu rango máximo y tu rol.
Los equipos se forman durante la clasificatoria. Sigue las indicaciones del staff.
Los 2 mejores equipos de cada fecha clasifican, hasta completar los 16 equipos del torneo principal. Todos los horarios corresponden a Perú (UTC−5).
Antes de inscribirte, revisa el formato de competencia y el reglamento oficial.
8 fechas clasificatorias. Los 2 mejores equipos de cada fecha avanzan, hasta completar los 16 equipos que arman la Fase Suiza. Consulta arriba las fechas y los horarios.
En el formato suizo nadie queda eliminado de entrada. Todos juegan varias rondas, y en cada ronda te enfrentas a un rival con tu mismo récord de victorias y derrotas — así los mejores equipos van chocando entre sí de forma progresiva y justa, sin depender de un bracket de eliminación directa desde el primer partido.
| Ronda | Partidos | Quiénes juegan |
|---|---|---|
| Ronda 1 | 8 | 16 equipos, cruces por seed |
| Ronda 2 | 8 | Grupos 1-0 y 0-1 |
| Ronda 3 | 8 | Grupos 2-0, 1-1 y 0-2 |
| Ronda 4 | 6 | Grupos 2-1 y 1-2 — salen los primeros clasificados y eliminados |
| Ronda 5 | 3 | Grupo 2-2 — define los últimos cupos a Playoffs |
33 partidos en total. Del 3 al 25 de octubre.
Los 8 equipos clasificados juegan eliminación directa, sembrados según su posición en la Fase Suiza (Seed 1 vs 8, Seed 4 vs 5, Seed 2 vs 7, Seed 3 vs 6):
24 y 25 de octubre.
La inscripción es individual, a través del canal de Kick del torneo — no necesitas llegar con un equipo formado. Revisa la sección Participar para los pasos completos.
Según la gravedad de la falta, la organización puede aplicar, en orden creciente: llamado de atención, pérdida de una partida (walkover), o descalificación del torneo. Las decisiones se comunican directamente al jugador o equipo afectado.
Los partidos pueden ser transmitidos en vivo por el canal de Kick del torneo. Al inscribirte, aceptas que tu participación (nombre de jugador, partidas, voz en llamada si aplica) pueda aparecer en la transmisión.
Cualquier situación no cubierta explícitamente en este reglamento será resuelta por la organización, priorizando siempre la equidad de la competencia. Este reglamento puede actualizarse antes del inicio de cada etapa del torneo.